플래쉬... 잡념.. 정보
플래쉬... 잡념..
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스크립트를 유식하게 많이 쓰는 것이 좋을까.....요..
아님..
그냥 과거 방식대로.. 프레임을 적절히 낭비해가면서 스크립트를 최소화하는 것이
나을까요...
플래쉬 3~4에서나 주로 쓰이던 방식이 때론 편하긴 한데...
그래도.. 프로그래밍적 요소를 많이 담아가는 것이 효율적인 작업이 될 듯 한데..
대신.. 시중의 각종 소스를 끌어다가 붙여 넣으면 되니깐..
어찌 보면 과거보단 현재가 더욱 단순화된 플래쉬 작업이라고 봐야할까...요..
물론... 애니메이션을 비롯한 무비 클립을 많이 쓰는 작업 말고..
주로 네이게이션 작업을 할 경우에 한정적으로...
결과물로만 보면 거의 같을텐데..
표현 방법의 차이일 뿐.. fla를 열어봐야만 차이를 실감할텐데..
프로그래밍엔 약해선지.. 스크립트 짜는데도 살짝 약한게 사실이고. 흑..
댓글 전체

액션스크립을 사용할때와 안할때 속도 차이가 있나요?
액션스크립트 무쟈게 어렵던데.
액션스크립트 무쟈게 어렵던데.

스크립트를 쓰는게 아무래도 효율적이고 깔끔하겠죠..
불필요한 프레임 낭비 등등도 없을꺼고...
불필요한 프레임 낭비 등등도 없을꺼고...

플래쉬가 난 세상에서 젤 어려워보이던데 ...-ㅁ-..
손놓은지 오래된 .. 이젠 어떻게 사용하는지도 모르는 ㅠ_ㅠ
손놓은지 오래된 .. 이젠 어떻게 사용하는지도 모르는 ㅠ_ㅠ

플래쉬도 간단한 선만 쓰면 쉬워요.
이래 저래 파고 들어가면 어려워도..
크크크. 웹 일 할라믄..
플래쉬 기본..
요즘은 아작스나 플렉스 중에 하난 꼭 배워두는게 신상에 좋을 것으로 보임.. ㅠ_ㅠ
이래 저래 파고 들어가면 어려워도..
크크크. 웹 일 할라믄..
플래쉬 기본..
요즘은 아작스나 플렉스 중에 하난 꼭 배워두는게 신상에 좋을 것으로 보임.. ㅠ_ㅠ

플래시 기본은 마스터 햇는데
응용에서 GG
응용에서 GG
